隨著數字技術的發(fā)展,中國的數字娛樂產業(yè)呈現出了蓬勃發(fā)展的勢頭。其中,北京作為中國數字娛樂產業(yè)的重要中心城市,3D動畫制作產業(yè)已經逐漸成為引領數字娛樂產業(yè)發(fā)展的新起點。
北京3D動畫產業(yè)的興起始于2008年北京奧運會。這一盛大活動不僅推動了國家體育事業(yè)的發(fā)展,也為北京的數字娛樂產業(yè)開啟了嶄新的一頁。眾所周知,奧運會的開幕式上,數百名演員穿著華美服裝,舞臺上的夢幻場景,各種未曾見過的文化表演——這些視覺盛宴都離不開3D設計和動畫制作。當時,來自不同國家的3D動畫團隊,在北京勞作了20多個月,共計創(chuàng)作了近40部手繪和電腦動畫電視片段。這不僅讓北京本土的3D動畫制作團隊有機會站上世界的舞臺,還在其基礎之上,為中國的3D動畫產業(yè)注入了強烈動力。
十多年來,北京3D動畫在表現形式、生產制作流程、投資體系等方面都有了不同程度的提升。無論是動漫電影還是游戲設計,北京3D動畫團隊都已經成為國內知名的制作機構之一。其中,北京開心麻花這個相對集中,規(guī)模較大的動畫公司名聲甚囂塵上。旗下知名作品包括《天賦異稟》《大鬧天竺》等,朝著出海并成為世界級品牌的目標穩(wěn)步前進。
當然,數字娛樂行業(yè)本身就是以技術創(chuàng)新和創(chuàng)意為核心的行業(yè)。而這恰恰也是北京的3D動畫產業(yè)在短時間內取得突飛猛進的原因。此次疫情帶來的在線教育浪潮、觀眾對短視頻內容的渴求,都成為了推動北京3D動畫產業(yè)發(fā)展的強勁驅動力。
與此同時,在資金方面,3D動畫的投資也逐步呈現出選擇過去幾乎被忽視的“中小制作團隊”?,F在,中國越來越多的投資人透過深度挖掘,將自己的眼光放在優(yōu)秀的“小而美”的制作公司或團隊身上,寄希望于他們的創(chuàng)新與快速反應能大幅提高成本效益和產品品質。這對于北京3D動畫產業(yè)而言,無疑會在可預見的未來成為更好的推進契機。
總之,從奧運會到現在,北京的數字娛樂產業(yè)呈現出愈加嶄新的面貌,3D動畫作為其中的重要組成部分,在推動中國數字產業(yè)的革命發(fā)展方面功不可沒。在這樣的背景下,我們對北京3D動畫未來發(fā)展充滿了信心與期望,相信它會迎來一個令人炫目的未來。