關(guān)于北京的3D動畫公司,最具代表性的當屬為數(shù)不多的幾家“獨角獸”企業(yè)。其中比較知名的有迪士尼映像、海豚影視等大型企業(yè)。同時,在這些公司營造的氛圍下,許多新近成立的公司也紛紛涌現(xiàn),他們以創(chuàng)新立業(yè),并競爭占領(lǐng)市場份額。
從行業(yè)角度來看,北京的動畫發(fā)展已經(jīng)不再限于制作短片或電視劇等傳統(tǒng)領(lǐng)域,更多是往游戲和廣告這樣的領(lǐng)域發(fā)展。原因在于,隨著國民經(jīng)濟的飛速發(fā)展,人們對娛樂和文化消費的需求越來越旺盛;與此同時,移動設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、物聯(lián)網(wǎng)等新技術(shù)的引進,也為動畫行業(yè)的發(fā)展提供了更廣闊的空間和更大的創(chuàng)造可能性。
自然,想要實現(xiàn)這些目標,北京的3D動畫企業(yè)必須在技術(shù)、創(chuàng)意和人才的積累上下功夫。從技術(shù)方面來講,3D動畫制作還是需要一定的成熟經(jīng)驗和而不是簡單的數(shù)字化工具匠的工藝資質(zhì),其中最重要的就是數(shù)學功底和場景制作技術(shù)。既要保證影視品質(zhì),也要快速的制作周期以適應(yīng)市場的要求。另外,其次還有創(chuàng)新能力和隊伍資源的積累,畢竟動畫制作行業(yè)是一個孕育人才和技術(shù)的產(chǎn)業(yè),大量的優(yōu)秀團隊和識別情商超高的領(lǐng)導都屬于重要組成部分。
至于人才方面,無論以技術(shù)還是創(chuàng)意為主,都需要扎實的理論創(chuàng)新儲備,并且具備基本的數(shù)字感、審美觀等素質(zhì),否則即使有先進的技術(shù),也沒法把強大的效果正確傳達給觀眾。隨著時代的變遷,青年人才的思維和傳統(tǒng)藝術(shù)的方式之間也存在某種隔閡,這就需要動畫企業(yè)給予青年創(chuàng)作者合理空間和激發(fā)靈感的機會。
總之,無論是從北京3D動畫的歷史沉淀還是其發(fā)展前景來看,他們的未來是充滿新機遇和挑戰(zhàn)的。作為城市文化和時尚方面的核心極點,北京對于把企業(yè)視野直接對接國際的優(yōu)勢是顯而易見的。所以如果說,想要在行業(yè)競爭中獲得先發(fā)優(yōu)勢,依靠科技、虛擬現(xiàn)實等新冷門技術(shù)為核心,繼續(xù)給數(shù)字媒體領(lǐng)域注入新生力量,將能夠讓動畫行業(yè)重新煥發(fā)蓬勃的生機。